
Hi, mein Name ist Elija Domjan, kurz Eli und ich bin 25. Ich habe 2023 meinen Bachelor in Medientechnik und -design an der FH Hagenberg abgeschlossen. Schon während meines Studiums habe ich mich besonders für die gestalterischen und klanglichen Aspekte digitaler Medien interessiert. Diese Faszination hat mich dazu motiviert, den Masterstudiengang 3D Audio und Sound Design an der FH St. Pölten zu beginnen.
Berufliche Erfahrung konnte ich bereits während und nach meinem Bachelorstudium sammeln – unter anderem bei Unternehmen wie der RISC Software GmbH und Rosenbauer International, wo ich im Medienbereich tätig war. Dort war ich vor allem in die Produktion von Audio- und Video-Content eingebunden und konnte praxisnah an der Umsetzung von multimedialen Inhalten mitarbeiten.
Meine Begeisterung für Sound kommt vor allem aus meiner Nähe zur Musik. Sei es durch eigene Musikproduktionen, Sounddesign oder als Hobby-Streamer. Ich arbeite gern interdisziplinär und experimentiere mit Klang in verschiedensten Kontexten. Von der Filmtonbearbeitung bis zu interaktiven Projekten.
1. Semester (WS 2024/25)
Neuvertonung Kurzfilm „Vote!“
Im ersten Semester habe ich gemeinsam mit zwei Kolleg:innen einen Ausschnitt aus dem Kurzfilm Vote! neu vertont. Der Fokus lag dabei auf der Umsetzung eigener Foley-Aufnahmen, die den Großteil der Soundkulisse ausmachten. Ergänzend kamen ausgewählte Sounds aus Libraries zum Einsatz.
Für mich war es das erste Mal, dass ich mich so intensiv mit der Aufnahme und Gestaltung von Geräuschen auseinandergesetzt habe. Das Projekt war ein spannender Einstieg in die praktische Welt der Filmtonproduktion.
2. Semester (SS 2025)
Vertonung „School of Champions“
Wir bekamen den Clip School of Champions komplett ohne Ton und hatten die Aufgabe, eine passende akustische Ebene dafür zu gestalten.
Ich habe den Trailer mit selbst komponierter Musik vertont und dabei versucht, Bildsprache und Dynamik gezielt mit musikalischer Stimmung zu untermalen. Das Projekt bot viel kreativen Freiraum und war eine gute Übung im Zusammenspiel von Bild und Ton.
Sonic Interaction Projekt „HörGeschichte“
Im Rahmen meines Sonic-Interaction-Projekts habe ich HörGeschichte entwickelt – eine Klanginstallation, die Museumsbesuche auditiv erweitert. Über QR-Codes können Besucher:innen vor Ort Soundcollagen abrufen, die historische Szenen oder Stimmungen zu einzelnen Exponaten vermitteln. Die Umsetzung erfolgte mit selbst produzierten Klängen und Aufnahmen aus Sound-Libraries. Ziel war es, durch gezielte Klanggestaltung emotionale Zugänge zu schaffen – auch ohne klassische Audioguide-Struktur.
3. Semester (WS 2025/26)
3D Audio Charakter Theme „Gishiki“
Gishiki ist ein musikalisches Charakter-Theme, das die Darstellung einer fiktiven Figur durch immersiven Klang erforscht. Im Fokus steht die Verbindung von Komposition, Sounddesign und objektbasierter 3D-Audiotechnologie.
Das Projekt wurde in Ableton Live komponiert und anschließend in Pro Tools mit Dolby Atmos räumlich umgesetzt. Durch die Platzierung und Bewegung einzelner Klangobjekte entsteht ein dreidimensionales Hörerlebnis, das emotionale Nähe, Distanz und Perspektive gezielt vermittelt.
Neben der Dolby-Atmos-Version wurde zusätzlich eine binaurale Fassung erstellt, um das immersive Erlebnis auch über Kopfhörer zugänglich zu machen.
Gishiki zeigt, wie 3D-Audio nicht nur als technisches Feature, sondern als erzählerisches Werkzeug in der Musikproduktion eingesetzt werden kann.